12 tựa game “có sức ảnh hưởng nhất mọi thời đại"
Những tựa game này dựa trên đề cử từ Viện Hàn lâm Nghệ thuật Điện ảnh và Truyền hình Anh Quốc - BAFTA.

1. Pong (1972) – "Cha đẻ" của game hiện đại, biểu tượng khởi nguồn ngành công nghiệp tỷ đô, đưa game từ phòng thí nghiệm ra ngoài đời thực. (Ảnh: freepong.org)

2. Space Invaders (1978) – Định nghĩa thể loại bắn súng, tạo ra khái niệm "điểm cao" và truyền cảm hứng cho loạt huyền thoại như Mario, DOOM.(Ảnh: Trò chơi)

3.Super Mario Bros. (1985) – Cứu ngành game sau khủng hoảng 1983, biến Mario thành biểu tượng văn hóa toàn cầu, đặt nền móng cho platform 2D.(Ảnh: Nintendo)

4. Tetris (1984) – Từ sản phẩm của Liên Xô thành hiện tượng toàn cầu, ảnh hưởng đến cả khoa học thần kinh và giáo dục. (Ảnh: Tetris)

5. Dune II (1992) – "Ông tổ" của game chiến lược thời gian thực (RTS), tiền thân của loạt Command & Conquer, Starcraft. (Ảnh: Indie Retro News)

6. DOOM (1993) – Cách mạng hóa FPS với đồ họa 3D, mở đường cho mod game và văn hóa LAN party. (Ảnh: WIRED)

7. Super Mario 64 (1996) – Định hình platform 3D, thiết lập tiêu chuẩn camera và điều khiển bằng cần analog. (Ảnh: Nintendo)

8. Half-Life (1998) – Thay đổi cách kể chuyện trong game, chứng minh FPS có thể kết hợp chiều sâu nội dung với lối chơi xuất sắc. (Ảnh: Steam)

9. Deus Ex (2000) – Game nhập vai hành động đầu tiên đặt nặng triết lý xã hội, ảnh hưởng đến loạt game như Bioshock, Cyberpunk 2077. (Ảnh: Steam)

10.World of Warcraft (2004) – Đưa MMORPG (game nhập vai online nhiều người chơi) lên đỉnh cao, xây dựng cộng đồng triệu người và văn hóa game online bền vững. (Ảnh: Wikipedia)

11. Minecraft (2011) – Tạo ra thế giới mở vô tận, trở thành công cụ giáo dục và nguồn cảm hứng cho game sinh tồn. (Ảnh: PlayStation)

12. Dark Souls (2011) – Khai sinh dòng "Soulslike" với độ khó thách thức, thiết kế thế giới đan xen và cơ chế đặc trưng như "bonfire". (Ảnh: IGN)